b.FFXI攻略記事

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小ネタ・役立ち技

【FF11】FFXI フェイス・ユグナス(黄金スコップ章)までの罠

フェイス・ユグナスを取るのは、イドリスやエピオラトリーのクエストを開始する以上に条件のハードルが高いです。 ユグナスのクエストが発生する前段階のユグナス調査指令1を開始するためには、アドゥリンミッションを終了させた上で、黄金スコップ勲章を入...
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【FF11】FFXI からくり士・獣使いはカジャナイフでジョブポ稼ぎ

からくり士と獣使いはジョブポ(キャパポ)パーティに参加しづらかったのですが、アンバス武器のカジャナイフが実装されたことによって連携の幅が広がりました。 特に獣使いは片手斧が連携の相性が悪いため、トス役すら難しいところがありましたが、カジャナ...
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【FF11】FFXI モブリンズメイズモンガー(MMM)でSPアビリティ回復用タビュラを作ろう

最近のハイエンドコンテンツなどでは、アストラルパッセージ等のSPアビを使って一気に敵を倒す戦法が取られることが多いです。ただしSPアビは1時間に1回しか使えない(マスターなら45分)ため、連続で戦闘するには向きません。 しかし技能の薬を使え...
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【FF11】FFXI キャンペーン限定エコーズでレベル上げ

サージウォークキャンペーン中限定ですが、Lv70以上ならエコーズでレベル上げができます。 もちろんエコーズにはいる条件のLv70以上・アルタナM「ケット・シー、馳せる」まで進んでいるが前提になります。また限界突破クエストが煩わしいため、2ジ...
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【FF11】FFXI チョコボレース(M)観戦法

4/3のBAVUで新たにマンスリー目標でチョコボレース(M)が追加されました。はっきり言って死にコンテンツであるチョコボレースを無理矢理とりあげて、存在感をアッピールしようとしてるみたいでいやらしい…。 レース観戦の方法 流れとしては、  ...
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【FF11】FFXI コスミックオーブの裏技(?)

コスミックオーブキャンペーンなので、本アカとさぶアカで空いてるパルブロに通ってるのですが、最後の箱を開けた時のキャパポが微妙に違うことに気づいたのですよ。 いろいろ試した結果、一心・メシストピンマント・チャチャルンの応援の効果が上乗せされる...
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【FF11】FFXI バストゥーク鉱山区を拠点にすると便利

FF11はアイテム種類に対してマイバッグや金庫の総量が少ないため、合成素材の確保などに倉庫キャラを作ってる人は多いと思います。倉庫キャラはバストゥーク鉱山区を拠点とするといろいろ便利です。 バストゥーク鉱山区の利点 なぜバストゥーク鉱山区と...
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【FF11】FFXI 「トロピカルクレープ」は魔命の上がる食事!

昨日のBAVUでは、アンバス武器最終強化にパルスアームズ武器が必要とわかり、悲喜交々の騒ぎとなっております。その陰でひっそりと追加された食事が、とんでもない性能でした。 その名はトロピカルクレープ。魔命上昇特化の食事で、特に精霊の印→スリプ...
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【FF11】FFXI かばんでヨバクリ大作戦

冒険者を悩ますマイバッグの持てる数の上限は80で、これは2009年4月のバージョンアップを最後に拡張されることはありません。システム上これ以上は無理らしいので、今後も改善される見込みはないでしょう。 新規で始めた冒険者達がアイテム関係で困る...
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